Una ruta puede dibujarse en un color liso, o coloreada a lo largo para mostrar cómo es el terreno. Abre la sección Calidad del inspector de la ruta y elige qué deben medir los colores.
Marca Mostrar en el mapa para dibujar los colores sobre la línea de la ruta. El editor lo activa por ti, así que una ruta que estás dibujando se colorea según crece.
Ambas medidas usan la misma escala, así que el verde es siempre el extremo fácil y el rojo el difícil.
| Color | Superficie | Ascenso |
|---|---|---|
| Verde | Firme bueno y acondicionado | Menos del 5 % |
| Amarillo | Moderado | Del 5 % al 9 % |
| Naranja | Malo | Del 9 % al 14 % |
| Rojo | Rugoso o blando | 14 % o más |
La barra justo encima del veredicto, en la sección Calidad, usa esos mismos colores. Muestra cuánto de la ruta cae en cada banda.
El coloreado por superficie no nombra un material. Gradúa lo fácil que es transitar el suelo, a partir de las etiquetas de superficie, uniformidad y grado de pista de OpenStreetMap. Una pista de grava bien cuidada puede salir por tanto más verde que un asfalto roto.
Donde un camino no lleva ninguna información de superficie, cae en la banda intermedia en vez de quedarse fuera. Toma el amarillo tanto por «no consta que sea malo» como por «moderado».
El ascenso colorea por pendiente, no por lo alto que estás. Un camino a 2000 m sale verde si es llano.
Subir y bajar se tratan igual, así que una bajada empinada es roja exactamente igual que una subida empinada. La pendiente se promedia sobre unos 30 m de ruta en vez de tomarse entre puntos vecinos, lo que evita que una única lectura de altitud ruidosa pinte una franja roja sobre un camino fácil.
Consejo: «Ascenso» no puede elegirse hasta que la ruta tiene datos de elevación. Si está atenuado, la ruta aún no tiene alturas.